一、C語言中的List
在C語言中,“List”是一個(gè)抽象的數(shù)據(jù)類型,表示一組有序的數(shù)據(jù)元素。List可以實(shí)現(xiàn)各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如鏈表、數(shù)組、棧和隊(duì)列等,通常用來存儲(chǔ)和管理大量的數(shù)據(jù)。
在C語言標(biāo)準(zhǔn)庫中并沒有定義List這個(gè)數(shù)據(jù)類型,因此如果要使用List,需要自己定義結(jié)構(gòu)體和函數(shù)來實(shí)現(xiàn)List的功能。例如,可以定義一個(gè)名為ListNode的結(jié)構(gòu)體,表示List中的一個(gè)節(jié)點(diǎn),結(jié)構(gòu)體中包含數(shù)據(jù)和指針兩個(gè)成員:
typedef struct ListNode {
? int data;
? struct ListNode *next;
} ListNode;
然后,可以定義一個(gè)名為List的結(jié)構(gòu)體,表示List本身,結(jié)構(gòu)體中包含頭指針、尾指針和長度三個(gè)成員:
typedef struct List {
? ListNode *head;
? ListNode *tail;
? int length;
} List;
最后,可以定義一些函數(shù)來實(shí)現(xiàn)List的各種操作,如入隊(duì)、出隊(duì)、查看隊(duì)頭和隊(duì)尾元素等。例如,定義一個(gè)名為push的函數(shù),用來將一個(gè)數(shù)據(jù)元素插入List的末尾:
void push(List *list, int data) {
? ListNode *node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
? node->data = data;
? node->next = NULL;
? if (list->tail) {
??? list->tail->next = node;
? }
? list->tail = node;
? if (!list->head) {
??? list->head = node;
? }
? list->length++;
}
在C語言中,List是一種抽象的數(shù)據(jù)類型,并沒有統(tǒng)一的定義和實(shí)現(xiàn)方式。如果您想使用List,需要自己定義結(jié)構(gòu)體和函數(shù)來實(shí)現(xiàn)List的功能。
延伸閱讀:
二、存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)
邏輯結(jié)構(gòu)主要用于算法設(shè)計(jì),而存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)用于指導(dǎo)算法編程實(shí)現(xiàn)。存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)有基本的兩種結(jié)構(gòu):
順序存儲(chǔ):邏輯上相鄰的元素存儲(chǔ)在物理位置相鄰的存儲(chǔ)單元中。
鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ):在數(shù)據(jù)元素中添加一些地址域或輔助結(jié)構(gòu),用于存放數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系。
順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)在內(nèi)存中的地址是連續(xù)的,所以存取速度很快,但是在插入或刪除操作效率低,因?yàn)椴迦牖騽h除操作會(huì)移動(dòng)數(shù)據(jù)元素。
鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)在內(nèi)存中地址可以是不連續(xù)的,插入和刪除操作效率高,因?yàn)樵黾恿藢ぶ返牟僮?,所以查找和遍歷效率低。
同樣的邏輯結(jié)構(gòu)(線性、樹形、圖形、集合)既可以采用順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)也可以采用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)和關(guān)系。存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)的選擇主要考慮算法的效率,算法的時(shí)間和空間哪個(gè)更好,具體選擇哪種和需求有關(guān),基本存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)既可以單獨(dú)使用,也可以組合使用。