一、兩個(gè)Framework中如果定義了相同名字的C函數(shù)
后果
在使用多個(gè)動態(tài)庫時(shí),兩個(gè)動態(tài)庫之間有可能存在相同名稱的函數(shù),由于動態(tài)鏈接器在程序加載時(shí)會對外部引用進(jìn)行重定位,這樣會出現(xiàn)只有名列前茅個(gè)函數(shù)生效,即所有對該函數(shù)的調(diào)用都將指向名列前茅個(gè)加載的動態(tài)庫的同名函數(shù)中。這樣就會很混亂,而且在想改名稱也不是很簡單的情況下就會很麻煩(例如同名函數(shù)太多,甚至就是模板)等等。
處理方法
這里只找到一種處理方法,當(dāng)然你直接把名字改成不一樣或者統(tǒng)一添加前綴(例如C++ namespace)也不錯(cuò)。方法如下:
-fvisibility=hidden
將以上的寫入gcc/g++中去,從.o的生成到.so的生成的命令行都要填上。這個(gè)有什么作用呢?GUN規(guī)定動態(tài)庫中的所有函數(shù)的全局變量默認(rèn)是對外可見的,如果編譯動態(tài)庫時(shí)不添加以上參數(shù),默認(rèn)是可見的,添加之后,如果調(diào)用動態(tài)庫的函數(shù),由于無法定義到引用的實(shí)際實(shí)現(xiàn),會報(bào)錯(cuò):
undefined symbol: XXX
所以還沒有結(jié)束,接著就是要把動態(tài)庫部分需要對外顯示的函數(shù)接口顯示出來:例如模塊的入口函數(shù):
__attribute__((visibility(“default”))) int app_main(void)
注
__attribute__作用:
__attribute__ 可以設(shè)置函數(shù)屬性(Function Attribute)、變量屬性(Variable Attribute)和類型屬性(Type Attribute)
格式:__attribute__(((visibility(“default”),,,,,))
當(dāng)然大家可以看明白,同名的不是可執(zhí)行文件要調(diào)用的函數(shù),而是動態(tài)庫中其他函數(shù)要使用的。
延伸閱讀:
二、容易產(chǎn)生C語言命名沖突的情況
1、當(dāng)系統(tǒng)只有一個(gè)模塊的時(shí)候,命名沖突的問題不太嚴(yán)重。當(dāng)系統(tǒng)有N個(gè)模塊之后,很難保證不發(fā)生命名沖突。如果代碼是我們自己編寫的,可以通過良好的編程習(xí)慣來避免這個(gè)問題。
2、但是如果你的系統(tǒng)中有多個(gè)開源庫的話,就非常容易產(chǎn)生命名沖突的問題了。因?yàn)檫@些開源庫是不同人編寫的,他們可能遵循的不同的命名規(guī)則。
3、另外一種非常容易產(chǎn)生命名沖突的情況是:如果你的系統(tǒng)有一部分是C語言實(shí)現(xiàn)的閉源的靜態(tài)庫或者動態(tài)庫(有可能是第三方提供的庫,或者是合作伙伴提供的庫),沒有源碼,你就很難避免命名沖突了。