一、C++中引用和指針的區(qū)別
1、定義方式不同
引用是一個(gè)別名,它必須在定義時(shí)初始化,并且不能被重新綁定到另一個(gè)對(duì)象上。指針是一個(gè)變量,它存儲(chǔ)另一個(gè)變量的地址,指針可以在定義時(shí)不進(jìn)行初始化,并且可以被重新賦值指向另一個(gè)對(duì)象。
2、內(nèi)存分配不同
引用不需要分配內(nèi)存,它只是一個(gè)別名,實(shí)際上是使用原變量的內(nèi)存。指針需要分配內(nèi)存來(lái)存儲(chǔ)另一個(gè)變量的地址。
3、運(yùn)算符不同
引用沒(méi)有自己的運(yùn)算符,它可以使用原變量的運(yùn)算符進(jìn)行操作。指針有自己的運(yùn)算符,如*和->,可以用于訪問(wèn)指針?biāo)赶虻淖兞炕蛘叱蓡T。
4、空指針不同
引用不能為空,它必須在定義時(shí)進(jìn)行初始化。指針可以為空,它可以指向空地址或者被賦值為空指針nullptr。
5、數(shù)組不同
引用不能直接指向一個(gè)數(shù)組,必須使用指針來(lái)操作數(shù)組。指針可以直接指向一個(gè)數(shù)組,可以使用指針?biāo)阈g(shù)運(yùn)算來(lái)訪問(wèn)數(shù)組中的元素。
6、傳遞參數(shù)不同
引用可以作為函數(shù)參數(shù),可以修改原變量的值。指針也可以作為函數(shù)參數(shù),可以通過(guò)指針來(lái)修改原變量的值,但需要注意指針的指向和空指針的問(wèn)題。