一、Handler的通信機(jī)制的背后的原理
Handler的通信機(jī)制的背后的原理是,一個線程中可以定義多個 Handler 實(shí)例,但是每個 Handler 實(shí)際上引用的是同一個 Looper。當(dāng)然,我們要在創(chuàng)建 Handler 之前先創(chuàng)建 Looper。而每個 Looper 又只對應(yīng)一個 MessageQueue。該 MessageQueue 會在創(chuàng)建 Looper 的時候被創(chuàng)建。在 MessageQueue 中使用 Message 對象來拼接一個單向的鏈表結(jié)構(gòu),依次來構(gòu)成一個消息隊列。每個 Message 是鏈表的一個結(jié)點(diǎn),封裝了我們發(fā)送的信息。
Handler 發(fā)送消息的方法分成 post 和 send 兩種類型。post 的用來發(fā)送 Runnable 類型的數(shù)據(jù),send 類型的用來發(fā)送 Message 類型的數(shù)據(jù)。但不論哪種類型最終都會調(diào)用 Handler 的 sendMessageAtTime() 方法來加入到 MessageQueue 的隊列中。區(qū)別在于,post 類型的方法需要經(jīng)過 Handler 的 getPostMessage() 包裝成 Message 之后再發(fā)送。
當(dāng)消息被添加到隊列之后需要執(zhí)行消息,這部分內(nèi)容在 Looper 的?loop()?方法中。當(dāng)我們調(diào)用 Looper 的 loop() 方法之后整個 Looper 循環(huán)就開始不斷地處理消息了。當(dāng)我們在循環(huán)中調(diào)用 MessageQueue 的 next() 方法來獲取下一個消息的時候,會調(diào)用 nativePollOnce() 方法,該方法可能會造成線程阻塞和非阻塞,當(dāng)線程為非阻塞的時候就會從 Native 層回到 Java 層,從 MessageQueuue 中取得一個消息之后給 Looper 進(jìn)行處理。如果獲取的時候造成線程阻塞,那么有兩種情況會喚醒阻塞的線程,一個是當(dāng)一個新的消息被加入到隊列中,并且將會早于之前隊列的所有消息被觸發(fā),那么此時將會重新設(shè)置超時時間。如果達(dá)到了超時時間同樣可以從睡眠狀態(tài)中返回,也就回到了 Java 層繼續(xù)處理。所以,Native 層的 Looper 的作用就是通過阻塞消息隊列獲取消息的過程阻塞 Looper。
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二、消息機(jī)制的模型有什么
Message:需要傳遞的消息,可以傳遞數(shù)據(jù);
MessageQueue:消息隊列,但是它的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)并不是用的隊列,實(shí)際上是通過一個單鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來維護(hù)消息列表,因?yàn)閱捂湵碓诓迦牒蛣h除上比較有優(yōu)勢。主要功能向消息池投遞消息(MessageQueue.enqueueMessage)和取走消息池的消息(MessageQueue.next);
Handler:消息輔助類,主要功能向消息池發(fā)送各種消息事件(Handler.sendMessage)和處理相應(yīng)消息事件(Handler.handleMessage);
Looper:不斷循環(huán)執(zhí)行(Looper.loop),從MessageQueue中讀取消息,按分發(fā)機(jī)制將消息分發(fā)給目標(biāo)處理者。