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有了for循環(huán) 為什么還要forEach?

來源:千鋒教育
發(fā)布人:wjy
時間: 2022-06-02 11:24:00 1654140240

# 面試官:有了for循環(huán) 為什么還要forEach?

js中那么多循環(huán),for for...in for...of forEach,有些循環(huán)感覺上是大同小異今天我們討論下for循環(huán)和forEach的差異。我們從幾個維度展開討論:

1.for循環(huán)和forEach的本質區(qū)別。

2.for循環(huán)和forEach的語法區(qū)別。

3.for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別。

for循環(huán)

**本質區(qū)別**

for循環(huán)是js提出時就有的循環(huán)方法。forEach是ES5提出的,掛載在可迭代對象原型上的方法,例如Array Set Map。forEach是一個迭代器,負責遍歷可迭代對象。那么遍歷,迭代,可迭代對象分別是什么呢。

遍歷:指的對數(shù)據(jù)結構的每一個成員進行有規(guī)律的且為一次訪問的行為。迭代:迭代是遞歸的一種特殊形式,是迭代器提供的一種方法,默認情況下是按照一定順序逐個訪問數(shù)據(jù)結構成員。迭代也是一種遍歷行為。可迭代對象:ES6中引入了 iterable 類型,Array Set Map String arguments NodeList 都屬于 iterable,他們特點就是都擁有 [Symbol.iterator] 方法,包含他的對象被認為是可迭代的 iterable。

在了解這些后就知道 forEach 其實是一個迭代器,他與 for 循環(huán)本質上的區(qū)別是 forEach 是負責遍歷(Array Set Map)可迭代對象的,而 for 循環(huán)是一種循環(huán)機制,只是能通過它遍歷出數(shù)組。再來聊聊究竟什么是迭代器,還記得之前提到的 Generator 生成器,當它被調用時就會生成一個迭代器對象(Iterator Object),它有一個 .next()方法,每次調用返回一個對象{value:value,done:Boolean},value返回的是 yield 后的返回值,當 yield 結束,done 變?yōu)?true,通過不斷調用并依次的迭代訪問內部的值。迭代器是一種特殊對象。ES6規(guī)范中它的標志是返回對象的 next() 方法,迭代行為判斷在 done 之中。在不暴露內部表示的情況下,迭代器實現(xiàn)了遍歷??创a

```text
let arr = [1, 2, 3, 4]  // 可迭代對象
let iterator = arr[Symbol.iterator]()  // 調用 Symbol.iterator 后生成了迭代器對象
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}  訪問迭代器對象的next方法
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
```

我們看到了。只要是可迭代對象,調用內部的 Symbol.iterator 都會提供一個迭代器,并根據(jù)迭代器返回的next 方法來訪問內部,這也是 for...of 的實現(xiàn)原理。

```text
let arr = [1, 2, 3, 4]
for (const item of arr) {
    console.log(item); // 1 2 3 4
}
```

把調用 next 方法返回對象的 value 值并保存在 item 中,直到 value 為 undefined 跳出循環(huán),所有可迭代對象可供for...of消費。再來看看其他可迭代對象:

```text
function num(params) {
    console.log(arguments); // Arguments(6) [1, 2, 3, 4, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    let iterator = arguments[Symbol.iterator]()
    console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
    console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
    console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
    console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}
    console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
}
num(1, 2, 3, 4)

let set = new Set('1234')
set.forEach(item => {
    console.log(item); // 1 2 3 4
})
let iterator = set[Symbol.iterator]()
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
```

所以我們也能很直觀的看到可迭代對象中的 Symbol.iterator 屬性被調用時都能生成迭代器,而 forEach 也是生成一個迭代器,在內部的回調函數(shù)中傳遞出每個元素的值。(感興趣的同學可以搜下 forEach 源碼, Array Set Map 實例上都掛載著 forEach ,但網(wǎng)上的答案大多數(shù)是通過 length 判斷長度, 利用for循環(huán)機制實現(xiàn)的。但在 Set Map 上使用會報錯,所以我認為是調用的迭代器,不斷調用 next,傳參到回調函數(shù)。由于網(wǎng)上沒查到答案也不妄下斷言了,有答案的人可以評論區(qū)給我留言)

**for循環(huán)和forEach的語法區(qū)別**

了解了本質區(qū)別,在應用過程中,他們到底有什么語法區(qū)別呢?

1.forEach 的參數(shù)。

2.forEach 的中斷。

3.forEach 刪除自身元素,index不可被重置。

4.for 循環(huán)可以控制循環(huán)起點。

**forEach 的參數(shù)**

我們真正了解 forEach 的完整傳參內容嗎?它大概是這樣:

```text
arr.forEach((self,index,arr) =>{},this)
```

self:數(shù)組當前遍歷的元素,默認從左往右依次獲取數(shù)組元素。index:數(shù)組當前元素的索引,第一個元素索引為0,依次類推。arr:當前遍歷的數(shù)組。this:回調函數(shù)中this指向。

```text
let arr = [1, 2, 3, 4];
let person = {
    name: '技術直男星辰'
};
arr.forEach(function (self, index, arr) {
    console.log(`當前元素為${self}索引為${index},屬于數(shù)組${arr}`);
    console.log(this.name+='真帥');
}, person)
```

我們可以利用 arr 實現(xiàn)數(shù)組去重:

```text
let arr1 = [1, 2, 1, 3, 1];
let arr2 = [];
arr1.forEach(function (self, index, arr) {
    arr.indexOf(self) === index ? arr2.push(self) : null;
});
console.log(arr2);   // [1,2,3]
```

**forEach 的中斷**

在js中有break return continue 對函數(shù)進行中斷或跳出循環(huán)的操作,我們在 for循環(huán)中會用到一些中斷行為,對于優(yōu)化數(shù)組遍歷查找是很好的,但由于forEach屬于迭代器,只能按序依次遍歷完成,所以不支持上述的中斷行為。

```text
let arr = [1, 2, 3, 4],
    i = 0,
    length = arr.length;
for (; i < length; i++) {
    console.log(arr[i]); //1,2
    if (arr[i] === 2) {
        break;
    };
};

arr.forEach((self,index) => {
    console.log(self);
    if (self === 2) {
        break; //報錯
    };
});

arr.forEach((self,index) => {
    console.log(self);
    if (self === 2) {
        continue; //報錯
    };
});
```

如果我一定要在 forEach 中跳出循環(huán)呢?其實是有辦法的,借助try/catch:

```text
try {
    var arr = [1, 2, 3, 4];
    arr.forEach(function (item, index) {
        //跳出條件
        if (item === 3) {
            throw new Error("LoopTerminates");
        }
        //do something
        console.log(item);
    });
} catch (e) {
    if (e.message !== "LoopTerminates") throw e;
};
```

若遇到 return 并不會報錯,但是不會生效

```text
let arr = [1, 2, 3, 4];

function find(array, num) {
    array.forEach((self, index) => {
        if (self === num) {
            return index;
        };
    });
};
let index = find(arr, 2);// undefined
```

**forEach 刪除自身元素,index不可被重置**

在 forEach 中我們無法控制 index 的值,它只會無腦的自增直至大于數(shù)組的 length 跳出循環(huán)。所以也無法刪除自身進行index重置,先看一個簡單例子:

```text
let arr = [1,2,3,4]
arr.forEach((item, index) => {
    console.log(item); // 1 2 3 4
    index++;
});
```

index不會隨著函數(shù)體內部對它的增減而發(fā)生變化。在實際開發(fā)中,遍歷數(shù)組同時刪除某項的操作十分常見,在使用forEach刪除時要注意。

**for 循環(huán)可以控制循環(huán)起點**

如上文提到的 forEach 的循環(huán)起點只能為0不能進行人為干預,而for循環(huán)不同:

```text
let arr = [1, 2, 3, 4],
    i = 1,
    length = arr.length;

for (; i < length; i++) {
    console.log(arr[i]) // 2 3 4
};
```

那之前的數(shù)組遍歷并刪除滋生的操作就可以寫成

```text
let arr = [1, 2, 1],
    i = 0,
    length = arr.length;

for (; i < length; i++) {
    // 刪除數(shù)組中所有的1
    if (arr[i] === 1) {
        arr.splice(i, 1);
        //重置i,否則i會跳一位
        i--;
    };
};
console.log(arr); // [2]
//等價于
var arr1 = arr.filter(index => index !== 1);
console.log(arr1) // [2]
```

**for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別**

在性能對比方面我們加入一個 map 迭代器,它與 filter 一樣都是生成新數(shù)組。我們對比 for forEach map 的性能在瀏覽器環(huán)境中都是什么樣的:性能比較:for > forEach > map 在chrome 62 和 Node.js v9.1.0環(huán)境下:for 循環(huán)比 forEach 快1倍,forEach 比 map 快20%左右。

原因分析for:for循環(huán)沒有額外的函數(shù)調用棧和上下文,所以它的實現(xiàn)最為簡單。forEach:對于forEach來說,它的函數(shù)簽名中包含了參數(shù)和上下文,所以性能會低于 for 循環(huán)。map:map 最慢的原因是因為 map 會返回一個新的數(shù)組,數(shù)組的創(chuàng)建和賦值會導致分配內存空間,因此會帶來較大的性能開銷。如果將map嵌套在一個循環(huán)中,便會帶來更多不必要的內存消耗。當大家使用迭代器遍歷一個數(shù)組時,如果不需要返回一個新數(shù)組卻使用 map 是違背設計初衷的。在我前端合作開發(fā)時見過很多人只是為了遍歷數(shù)組而用 map 的:

```text
let data = [];
let data2 = [1,2,3];
data2.map(item=>data.push(item));
```

寫在最后:這是我面試遇到的一個問題,當時只知道語法區(qū)別。并沒有從可迭代對象,迭代器,生成器和性能方面,多角度進一步區(qū)分兩者的異同,我也希望我能把一個簡單的問題從多角度展開細講,讓大家正在搞懂搞透徹。更多關于“web前端培訓”的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒已有十余年的培訓經(jīng)驗,課程大綱更科學更專業(yè),有針對零基礎的就業(yè)班,有針對想提升技術的提升班,高品質課程助理你實現(xiàn)夢想。

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